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基于OpenGL的三维模型点坐标拾取方法
显示与图像 | 更新时间:2020-07-07
    • 基于OpenGL的三维模型点坐标拾取方法

    • Point pick-up in three-dimension model based on OpenGL

    • 液晶与显示   2016年31卷第7期 页码:708-713
    • DOI:10.3788/YJYXS20163107.0708    

      中图分类号: TP79
    • 收稿日期:2016-01-04,

      录用日期:2016-2-29,

      纸质出版日期:2016-07

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  • 施珂奕, 邓春健, 邹昆. 基于OpenGL的三维模型点坐标拾取方法[J]. 液晶与显示, 2016,31(7):708-713. DOI: 10.3788/YJYXS20163107.0708.

    Ke-yi SHI, Chun-jian DENG, Kun ZOU. Point pick-up in three-dimension model based on OpenGL[J]. Chinese journal of liquid crystals and displays, 2016, 31(7): 708-713. DOI: 10.3788/YJYXS20163107.0708.

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