Анализ технологий оптических систем ближнего отображения и прогресс исследований

DENG Hui ,  

LI Gui-yuan ,  

LÜ Guo-jiao ,  

LAI Li-ping ,  

YANG Mei ,  

摘要

В настоящее время технологии отображения VR/AR (виртуальная реальность/дополненная реальность) пользуются большой популярностью на рынке и широко применяются. Различные типы ближних к глазу дисплеев пользуются спросом у потребителей как внутри страны, так и за рубежом, при этом принципы формирования изображения и применяемые оптические элементы отличаются. В данной статье обобщены и классифицированы современные технологии формирования изображения в ближних к глазу дисплеях, представлены наиболее распространённые оптические системы таких дисплеев. Рассмотрены стереоскопические дисплейные системы с двоичным параллаксом, системы отображения на сетчатке, интегрированные системы формирования изображения и голографические системы ближнего глаза, проведён глубокий анализ технических принципов и оптических схем типовых систем. Предложено устройство трёхмерного (3D) стереоскопического ретинального проекционного отображения, сочетающее технологии двоичного параллакса и ретинальной проекции, обеспечивающее компактную конструкцию, отсутствие конфликта аккомодации и конвергенции, а также высокое разрешение 3D изображения. Подведены итоги развития и обновления различных технологий ближнего отображения, изложены особенности и достижения исследований, а также даны прогнозы направлений развития.

关键词

технологии ближнего отображения;шлемовые дисплеи;двоичный параллакс;ретинальное отображение;интегрированное отображение;голографические технологии

阅读全文

以上内容由讯飞翻译自动生成,翻译内容仅供参考。对于因使用本网站翻译内容产生的相关后果,本网站不承担任何商业和法律责任。

The above content is generated by Large Model Translation. The translated content is for reference only. We do not assume any commercial or legal responsibilty for any consequences arising from the use of our website