Sistema de exibição de campo de luz para desktop com distribuição uniforme de pontos de vista

XU Bin ,  

YU Xun-bo ,  

GAO Xin ,  

SANG Xin-zhu ,  

摘要

O sistema de exibição de campo de luz para desktop baseado em voxels de volume segmentados por pontos de vista possui uma área de visualização frontal e um ângulo de visão ultra amplo de 100°, capaz de exibir imagens 3D de alta qualidade com paralaxe total. Contudo, o sistema ainda apresenta o problema da distribuição desigual dos pontos de vista no espaço, com distribuição densa na área central da zona de visualização e dispersa nas áreas laterais, fazendo com que as imagens 3D exibidas apresentem relações de perspectiva incorretas e interferência entre os pontos de vista, comprometendo a qualidade da exibição. Este artigo, ao analisar o processo de construção dos pontos de vista do sistema, identificou que a causa da distribuição desigual é a aberração da lente cilíndrica usada no sistema, que impede que os raios de luz emergentes convirjam em um único ponto, formando uma mancha difusa. Para uniformizar a distribuição dos pontos de vista do sistema, o artigo propõe um método de otimização óptica da lente para diminuir a aberração e projeta uma lente asférica. Finalmente, a viabilidade do método foi verificada experimentalmente, com a uniformidade da distribuição dos pontos de vista do sistema aumentando de 39,32% para 98,39%, melhorando efetivamente os problemas de relações de perspectiva incorretas e interferência entre os pontos de vista.

关键词

Exibição de campo de luz; modelo eletrônico; distribuição de pontos de vista; lente asférica

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