시뮬레이션 이미지 평가 기반 격자 입체 디스플레이 최적화 방법

HONG Yifei ,  

NIE Zihan ,  

SANG Xinzhu ,  

XING Shujun ,  

摘要

격자 입체 디스플레이는 현재 가장 인기 있는 안경 없는 3D 디스플레이 중 하나이며, 그 매개변수 최적화는 디스플레이 설계 과정에서 핵심 단계입니다. 본 논문에서는 시뮬레이션 이미지 평가에 기반한 격자 입체 디스플레이 최적화 방법을 제안합니다. 이 방법은 기존의 격자 입체 디스플레이 시뮬레이션 플랫폼을 기반으로 하며, 광학 지표가 아닌 시뮬레이션 이미지를 평가하여 디스플레이 품질을 평가함으로써 더 직관적이고 편리합니다. 평가자를 초대하여 주관 실험을 진행하였고, 3D 디스플레이 시뮬레이션 이미지를 평가하기에 가장 적합한 평가 기준인 LPIPS(학습된 지각 이미지 패치 유사도)를 선정하였습니다. 베이지안 방법을 사용하여 원통 렌즈 격자 입체 디스플레이 매개변수에 대한 공동 최적화 실험을 수행하였고, Zemax 전통 광학 최적화 결과와 비교하였으며, 중심 시야의 확산 반경은 15.567 μm, 가장자리 시야의 확산 반경은 89.744 μm로 모두 경험적 설계 기준을 충족합니다. 실험 결과 이 방법은 디스플레이의 일반적인 매개변수를 올바르게 최적화할 수 있으며, 전통적인 광학 설계 소프트웨어와 일치하는 결과를 얻는 것으로 나타났습니다. 이 방법은 격자 입체 디스플레이 최적화 설계에 큰 잠재력을 가지고 있으며, 안경 없는 3D 디스플레이 설계 프로세스에 새로운 아이디어를 제공합니다.

关键词

격자 입체 디스플레이;시각적 시뮬레이션;영상 품질 평가;베이지안 최적화

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