광장(display) 표시를 위한 가상 시점 생성 기술의 진전

ZHAO Jian ,  

DAI Zi-yao ,  

DING Yi-quan ,  

XIA Jun ,  

摘要

메타버스 산업의 발전과 함께 디지털 세계와 물리적 세계를 완벽하게 융합할 수 있는 광장(display) 기술은 정보 표시 기술 분야에서 연구의 중심이 되었으며, 시점 수 증가, 시점 밀도 확대, 렌더링 속도 향상 등의 발전 추세를 보이고 있다. 그러나 기존 광장(display) 기술은 낮은 해상도, 제한된 깊이, 시각 피로 등의 다양한 문제에 직면해 있다. 본 논문은 인간 눈의 입체 시각 인식 원리를 바탕으로 기존의 이중 시점, 다중 시점 및 초다중 시점 광장(display) 기술의 영상 형성 원리와 대표적인 방안을 정리하고 요약하였다. 또한 단일 신호원과 다중 신호원 기반 가상 시점 생성 기술을 비교 분석하며, 가상 시점 생성 품질과 렌더링 속도 측면에서 각 기술의 실현 가능성과 효율성을 중점적으로 분석하였다. 마지막으로 광장(display) 기술의 미래 발전 방향을 전망하였다.

关键词

근접 눈 표시; 광장(display) 표시; 가상 시점; 신경망

阅读全文

以上内容由讯飞翻译自动生成,翻译内容仅供参考。对于因使用本网站翻译内容产生的相关后果,本网站不承担任何商业和法律责任。

The above content is generated by Large Model Translation. The translated content is for reference only. We do not assume any commercial or legal responsibilty for any consequences arising from the use of our website