近眼表示光学システム技術分析と研究動向

DENG Hui ,  

LI Gui-yuan ,  

LÜ Guo-jiao ,  

LAI Li-ping ,  

YANG Mei ,  

摘要

現在、VR/AR(バーチャルリアリティ/拡張現実)表示技術は市場で非常に人気があり、広く応用されている。国内外のさまざまな近眼表示デバイスは消費者から高い評価を得ており、それぞれのデバイスでは映像形成の原理や光学部品が異なる。本論文では、現在のさまざまな近眼表示映像形成技術を概説・分類し、一般的な近眼表示光学システムを紹介する。両目視差表示システム、網膜映像表示システム、集成映像近眼表示システム、ホログラフィック近眼表示システムについて説明し、いくつかの代表的な近眼表示システムの技術原理と光路構造を詳細に分析した。両目視差技術と網膜投影技術を組み合わせた両目網膜投影三次元(3D)表示装置を提案し、構造がコンパクトで、輻輳調節コンフリクトがなく、高解像度の網膜投影立体表示効果を実現した。各種近眼表示技術の発展、更新、それぞれの技術の特徴および研究の進展をまとめ、近眼表示技術の今後の発展方向を展望した。

关键词

近眼表示技術;ヘッドマウントディスプレイ;両目視差;網膜映像;集成映像;ホログラフィック技術

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