マスク板アレイに基づくクロストーク低減集積イメージング3D表示方法

DENG Hui ,  

LYU Guo-jiao ,  

YANG Mei ,  

LAI Li-ping ,  

摘要

立体表示技術の絶え間ない発展に伴い、集積イメージング三次元(3D)表示技術は広く認知されているが、一般的に存在する視覚的クロストーク現象が立体視効果に深刻な影響を及ぼしている。集積イメージングにおける隣接画像素子間のクロストーク光線を低減し、視聴快適性を向上させるため、本稿ではマスク板アレイに基づくクロストーク低減集積イメージング3D表示方法を提案する。本方法は特定パラメータで設計されたマスク板アレイにより、隣接画像素子間の光を効果的に遮断し、視野のクロストーク現象を解消するとともに、構造が簡単で製造が容易である。本文では集積イメージング3D表示の視野分布関係、クロストークのない立体視域の範囲および立体視視角の大きさを分析し、マスク板アレイに基づくクロストーク低減集積イメージング3D表示方法の設計原理と構造を詳細に述べ、実験により本表示方法が隣接画像素子間の視野クロストークを効果的に遮断することを検証した。視聴視角が徐々に大きくなるにつれてクロストーク画像が徐々に遮断され、完全に消失し、集積イメージング3D表示の視聴体験が効果的に向上した。

关键词

三次元表示;集積イメージング;マスク板アレイ;クロストーク低減

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