Un schéma de correction multipoints dans l'affichage 3D sans lunettes

LI Ning-chi ,  

YU Xun-bo ,  

GAO Xin ,  

YAN Bin-bin ,  

SANG Xin-zhu ,  

WEN Xu-dong ,  

XU Bin ,  

摘要

Dans l'affichage 3D sans lunettes, la méthode traditionnelle d'acquisition multi-point de vue est une acquisition uniforme. Les recherches montrent qu'en raison de la distorsion des réseaux de lentilles cylindriques, la distribution des points de vue construite par l'afficheur n'est pas uniforme, ce qui entraîne un décalage entre les points de vue de l'afficheur et ceux acquis, provoquant un décalage de l'image des points de vue, des erreurs de perspective, et affectant l'expérience visuelle finale. Pour résoudre ces problèmes, cet article propose un schéma de correction de la distribution d'images multipoints, composé d'un algorithme de sélection de points de vue et d'un réseau de génération de points de vue intermédiaires : combinant la distribution spatiale réelle des points de vue, une sélection des points de vue est effectuée sur les images multiples acquises uniformément afin de guider le réseau de prédiction des points de vue intermédiaires pour générer des points de vue virtuels aux positions correspondantes, afin qu'ils correspondent aux positions des points de vue construits par l'afficheur. Les expériences montrent que ce schéma remplit les points de vue de l'afficheur avec des cartes de disparité correctes, résolvant efficacement les problèmes de désaccord spatial entre les points de vue de l'afficheur et ceux acquis, améliorant ainsi la qualité de visionnage des écrans stéréoscopiques à réseau.

关键词

affichage 3D sans lunettes;flux optique;multipoints de vue;correction des points de vue

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