Perspektivisches Transformationsverfahren für verzerrungsfreies 3D-Rendering und Anzeige auf Curved-Displays

DING Jian ,  

ZHANG Shuhe ,  

CAO Liangcai ,  

摘要

Zur Lösung des Problems der geometrischen Bildverzerrung durch die physikalische Krümmung von selbstleuchtenden Curved-Displays schlägt dieser Artikel ein adaptives segmentiertes verzerrungsfreies 3D-Rendering- und Anzeigeverfahren basierend auf perspektivischer Transformation vor, das es dem Benutzer ermöglicht, die auf dem Curved-Display gerenderte Szene äquivalent zur direkten Beobachtung der dreidimensionalen Szene ohne Display zu sehen. Das kontinuierliche Curved-Display wird als eine Struktur aus mehreren segmentierten Flachbildschirmen angenähert, basierend auf dem Prinzip der perspektivischen Transformation und der bekannten Blickpositionsinformation wird die Objektbildbeziehung invertiert und mittels einer Perspektiv-Transformationsmatrix das angezeigte Bild für jeden Subscreen berechnet; es wird eine adaptive Bereichsunterteilungsstrategie verwendet, die mittels Adam-Algorithmus den zweidimensionalen Mittelquadratischen Fehler zwischen Kurve und angepasster Polygonlinie minimiert, um die optimale Unterteilung festzulegen; an den Verbindungsstellen werden Überlappungsbereiche Δw eingerichtet und mit einer linearen Interpolationsgewichtungsfunktion weich behandelt, um Nahtverzerrungen zu eliminieren. Simulationen mit Blender 4.0 zeigen, dass das mit dieser Methode verarbeitete Bild eine Spitzen-Signal-Rausch-Verhältnis (PSNR) von 13,23 dB erreicht, was eine Steigerung um 5,58 dB gegenüber 7,65 dB der direkten Renderung bedeutet und den akzeptablen Verzerrungsschwellenwert von 12 dB überschreitet; zur Flächenapproximation wird ein 30-teiliger (m=30) Flachbildschirm verwendet, um eine hohe PSNR und eine angemessene Rechenlast zu gewährleisten. Dieses Verfahren reduziert die Verzerrung bei der Anzeige von Curved-Displays deutlich und eignet sich für großflächige Outdoor-Curved-LEDs sowie rechenleistungsbegrenzte flexible Unterhaltungselektronik, wodurch ein machbarer technischer Weg für die Anwendung der brillenlosen 3D-Technologie auf gekrümmten Anzeigeträgern eröffnet wird.

关键词

3D-Rendering; Curved-Display; verzerrungsfreie Anzeige; perspektivische Transformation; Bereichsunterteilung

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