Einfluss der Weißpunktkoordinaten auf den dreidimensionalen Farbraum bei der Dreifarbenanzeige und deren genaue Berechnung

WANG Guan ,  

GU Chun ,  

XU Li-xin ,  

摘要

Der Farbraum repräsentiert die Farbwiedergabefähigkeit eines Anzeigesystems und ist ein wichtiger Indikator für das Anzeigesystem. Er wird nicht nur von den Parametern jeder Grundfarbe beeinflusst, sondern auch von den Weißpunktkoordinaten des Anzeigesystems. Unterschiedliche Standards geben unterschiedliche Referenzwerte für den Weißabgleichspunkt an, daher ist es notwendig, den Einfluss verschiedener Weißpunktkoordinaten auf den Farbraum des Anzeigesystems unter verschiedenen Bedingungen zu untersuchen. Mithilfe der vollständigen Differentialformel werden die Faktoren, die den dreidimensionalen Farbraum des Anzeigesystems beeinflussen, in einen direkten Teil, der durch direkte Änderungen der Lichtquellenparameter verursacht wird, und einen indirekten Teil, der durch Änderungen der Weißpunktfarbkoordinaten aufgrund der Lichtquellenparameter verursacht wird, unterteilt. Die Summe der beiden Einflüsse ergibt einen genaueren dreidimensionalen Farbraum. Am Beispiel einer Lichtquelle, die dem Rec.2020-Standard entspricht, mit mittleren Wellenlängen der drei Grundfarben von 630, 532, 467 nm und einer spektralen Breite von 1 nm, beträgt der Einfluss jeder Änderung von 0,01 der Farbkoordinate x auf den dreidimensionalen Farbraum 0,80 %, während jede Änderung von 0,01 der Farbkoordinate y den dreidimensionalen Farbraum um -2,15 % beeinflusst. Bei der Annahme konstanter Weißpunktkoordinaten hat die grüne Spektralbreite den größten Einfluss auf den dreidimensionalen Farbraum, daher sollte eine schmale grüne Spektralbreite beibehalten werden, um einen hohen Farbraum zu gewährleisten. Bei der Annahme konstanter Intensität sind die Einflüsse der drei Grundfarben auf den dreidimensionalen Farbraum ungefähr gleich. Da Rot den geringsten Einfluss auf die Weißpunktkoordinaten hat, kann die spektrale Breite des roten Lichts zugunsten eines Gleichgewichts zwischen dreidimensionalem Farbraum und spektraler Breite etwas geopfert werden.

关键词

Anzeige; dreidimensionaler Farbraum; Weißabgleichspunkt

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