3D-Objekterkennung in voxelisierten Punktwolken-Szenen

LI Rui-long ,  

WU Chuan ,  

ZHU Ming ,  

摘要

Der Algorithmus zur 3D-Objekterkennung basierend auf LiDAR-Punktwolkendaten ist durch große Datenmengen eingeschränkt, wodurch ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Genauigkeit nicht erreicht werden kann. In diesem Artikel wird ein verbesserter 3D-Objekterkennungsalgorithmus namens Pillar RCNN vorgeschlagen. Zunächst wird der Zielpunktwolkenraum in Voxelfelder unterteilt, wobei ein dreidimensionales Backbone-Netzwerk auf Basis von Sparse Convolution verwendet wird, um die Voxelfelder schrittweise in Säulenvoxels umzuwandeln, wodurch die 3D-Informationen in dichte 2D-Informationen quantifiziert werden. Anschließend wird ein 2D-Backbone zur Merkmalsextraktion eingesetzt, während die voxelbasierten Merkmale unterschiedlicher Skalen aus dem 3D-Backbone-Netzwerk über ein multi-skaliges Voxel-Merkmals-Aggregationsmodul mit dem 2D-Backbone-Netzwerk verkettet werden, und die Erkennungsboxen durch die Verlustfunktion weiter verfeinert werden. Der Algorithmus wurde auf dem öffentlichen KITTI-Datensatz getestet, die Erkennungsgeschwindigkeit auf der RTX 2080Ti Hardwareplattform beträgt 2,48 ms. Im Vergleich zum Referenzalgorithmus PointPillars verbesserte sich die Erkennung von Fahrrädern mittlerer Schwierigkeit um 13,34 %, die Erkennung von Autos bei hoher Schwierigkeit um 8,85 % und die Erkennungsgenauigkeit anderer Kategorien wurde ebenfalls verbessert, womit ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Genauigkeit erreicht wurde.

关键词

Computer Vision; 3D-Objekterkennung; Voxel; Sparse Convolution; Merkmalsaggregation

阅读全文

以上内容由讯飞翻译自动生成,翻译内容仅供参考。对于因使用本网站翻译内容产生的相关后果,本网站不承担任何商业和法律责任。

The above content is generated by Large Model Translation. The translated content is for reference only. We do not assume any commercial or legal responsibilty for any consequences arising from the use of our website